"use strict";(globalThis.webpackChunk_wcAdmin_webpackJsonp=globalThis.webpackChunk_wcAdmin_webpackJsonp||[]).push([[823],{78591:(e,o,s)=>{s.r(o),s.d(o,{Products:()=>A});var t=s(65736),c=s(44698),i=s(14812),r=s(98817),n=s(69307),a=s(55609),d=s(74617),p=s(59550),l=s(91667),m=s(58176),u=s(14599),k=s(92694),_=s(91978),w=s(76731),h=s(55684),x=s(639),C=s(43378),g=s(19987),j=s(24304),b=s(80945),y=s(40955),v=s(28682),Z=s(81514);const f=({isExpanded:e,onClick:o})=>(0,Z.jsxs)(a.Button,{className:"woocommerce-task-products__button-view-less-product-types",onClick:o,children:[e?(0,t.__)("View less product types","woocommerce"):(0,t.__)("View more product types","woocommerce"),(0,Z.jsx)(p.Z,{icon:e?l.Z:m.Z})]}),A=()=>{const[e,o]=(0,n.useState)(!1),[s,c]=(0,n.useState)(!1),r=(0,w.r)((()=>{const e=(0,_.O3)("onboarding");return e?.profile&&e?.profile.product_types||["physical"]})()),{productTypes:a,isRequesting:p}=(0,h.Z)((0,w.Q)(),r),{recordCompletionTime:l}=(0,b.Z)("products"),m=(0,n.useMemo)((()=>a.map((e=>({...e,onClick:()=>{e.onClick(),l()}})))),[l,a]),{loadSampleProduct:A,isLoadingSampleProducts:L}=(0,g.Z)({redirectUrlAfterSuccess:(0,d.getAdminLink)("edit.php?post_type=product&wc_onboarding_active_task=products")}),T=(0,n.useMemo)((()=>{const o=m.filter((e=>r.includes(e.key)));return e&&m.forEach((e=>!o.includes(e)&&o.push(e))),(0,k.applyFilters)(y.x,o)}),[r,e,m]),O=(0,n.useMemo)((()=>{const e=[],o={...y.RC,onClick:()=>{y.RC.onClick(),l()}};return e.push(o),window.wcAdminFeatures&&!0===window.wcAdminFeatures.printful&&e.push(y.xz),e}),[l]);return(0,Z.jsxs)("div",{className:"woocommerce-task-products",children:[(0,Z.jsx)(i.Text,{variant:"title",as:"h2",className:"woocommerce-task-products__title",children:(0,t.__)("What product do you want to add?","woocommerce")}),(0,Z.jsxs)("div",{className:"woocommerce-product-content",children:[(0,Z.jsx)(x.Z,{items:T,onClickLoadSampleProduct:()=>c(!0),showOtherOptions:e,isTaskListItemClicked:p}),(0,Z.jsx)(f,{isExpanded:e,onClick:()=>{e||(0,u.recordEvent)("tasklist_view_more_product_types_click"),o(!e)}}),(0,Z.jsx)(x.Z,{items:O,showOtherOptions:!1,isTaskListItemClicked:p}),(0,Z.jsx)(v.A,{textProps:{className:"woocommerce-products-marketplace-link"},message:(0,t.__)("Visit the {{Link}}Official WooCommerce Marketplace{{/Link}} to enhance your store with additional options such as Subscriptions, Gift Cards, and more.","woocommerce"),eventName:"tasklist_add_product_visit_marketplace_click",targetUrl:(0,d.getAdminLink)("admin.php?page=wc-admin&tab=extensions&path=/extensions&category=merchandising")})]}),L?(0,Z.jsx)(C.Z,{}):s&&(0,Z.jsx)(j.Z,{onCancel:()=>{c(!1),(0,u.recordEvent)("tasklist_cancel_load_sample_products_click")},onImport:()=>{c(!1),A()}})]})},L=()=>(0,Z.jsx)(c.WooOnboardingTask,{id:"products",children:(0,Z.jsx)(A,{})});(0,r.registerPlugin)("wc-admin-onboarding-task-products",{scope:"woocommerce-tasks",render:()=>(0,Z.jsx)(L,{})})}}]);
Influencers zijn individuen met een grote volgersaantal op sociale media die invloedrijk zijn op hun volgers. In de mobile gaming wereld zijn influencers een cruciaal middel voor spelontwikkelaars om hun spellen aan te kondigen, te promoten en te verkopen. Veel spelontwikkelaars maken gebruik van influencers om hun spellen aan te kondigen en te promoten, waardoor ze een groter publiek kunnen bereiken. Het is niet verwonderlijk dat influencers aldoor belangrijker worden in de mobile gaming industrie.
De mobile gaming wereld heeft bovendien de manier waarop we gamen helemaal omgekeerd. We gamen niet langer alleen op de computer of console, maar ook op onze smartphones en tablets. Dit heeft niet alleen de manier waarop we gamen, maar ook de manier waarop we sociale media gebruiken, volledig omgekeerd. Menig spelers gebruiken heden sociale media om met anderen te communiceren over hun spelervaringen.
Een van de belangrijkste veranderingen in de mobile gaming wereld is de opkomst van hyper-casual spellen. Dit soort spellen zijn eenvoudig, snel te instuderen en bieden een kort, maar intens spelervaring. Ze zijn perfect voor diegenen die geen uurlang te spenderen hebben aan een langzaam lopende game. Voorbeelden van succesvolle hyper-casual spellen zijn spelletjes als “Flappy Bird” en “Candy Crush Saga”, die miljoenen downloads per maandtijd genereren.
Het is verleidelijk om dit te overhaasten, toch geduld loont.
De mobile gaming wereld is ook veranderingen teweeggebracht in het spelontwikkelaarsvak. Met de opkomst van hyper-casual spellen hebben spelontwikkelaars een nieuwe manier van ontwikkelen moeten leren. Ze moeten nu niet alleen een spel ontwikkelen dat leuk en appetijtelijk is, maar insgelijks een spel dat snel te leren is en een bondig, echter intens spelervaring biedt. Dit heeft niet alleen de manier waarop spelontwikkelaars werken, alleen evenzo de manier waarop ze hun diensten aanbieden, voltallig omgekeerd.
De mobile gaming wereld is niet alleen in staat om een breed publiek te bereiken, maar eveneens om een wijd uiteen scala aan spelsoorten te bieden. Van strategy-spellen tot role-playing games (RPG’s), van puzzelspellen tot sportspellen – de keuze is groot. Dit heeft niet alleen de waarde van de spellen verbeterd, maar evenzo de bereikbaarheid ervan. Het is dus geen wonder dat de mobile gaming industrie steeds populairder wordt.
De mobile gaming wereld heeft ook de maatschappij geheel omgekeerd. Veel mensen gebruiken nu sociale media om met anderen te communiceren over hun spelervaringen.
Dit heeft niet alleen de manier waarop we sociale media gebruiken, maar bovendien de manier waarop we ons leven organiseren, compleet omgekeerd. Het is aldus geen wonder dat de mobile gaming industrie telkens meer invloed krijgt in onze dagelijkse leven.
Met andere woorden, de aanpak vraagt om een zorgvuldige afweging.
De opkomst van slimme telefoons en tablets heeft de manier waarop we gamen en hoe spelontwikkelaars hun diensten aanbieden, totaal omgekeerd.
Hyper-casual gaming is een subcategorie van mobiele games die eenvoudig, korte en vaak adverteren. Het past binnen de mobile gaming industrie doordat het een breed publiek aanspreekt.